斗地主

玩法说明

  1.在商城银两区购买牌桌(斗地主)道具,右键点击后可摆放在自己的家园中。

  2.点击牌桌并选择使用后,将开启斗地主游戏界面,当加入游戏的人数达到了三人且家园主人也在其中时,游戏才能正常开启。每开启一局游戏,扣除1点牌桌的耐久度。当牌桌耐久度为0时,不可开启新的游戏。

  3.开始前系统会随机让一位玩家叫牌,若第一位叫牌的玩家直接选取3分,则其他玩家没有叫牌机会,该玩家为地主;若该玩家选取2分或者1分,则按照逆时针顺序,由后面的玩家继续叫牌,叫的分数大于前面玩家所叫分数时,则叫牌分数最高的玩家为地主,地主可以获得3张底牌,所叫的分数影响每局的游戏积分。

  4.界面右上角的底分即为当地主时所叫的分数。倍率初始为1,牌桌上每出现1个炸弹或火箭时,倍率×2;当地主将牌出完,农民还未出牌时,倍率×2;当地主仅出过一次牌后,农民将牌出完,倍率也×2。

  5.轮到某个玩家出牌时,在手牌区上方显示并排的三个按钮:出牌、不出、提示。

   选牌:

   1. 选中单牌:鼠标左键单击牌面。

   2. 一次选中多张牌:鼠标左键点击牌面,然后拖拉鼠标,则选中拖拉范围的牌。

   3. 取消单张选中牌:在选中牌上单击鼠标左键,该牌弹回牌列,表示取消这张选中牌。

   4. 取消所有选中牌:在空白区域(纯背景图案的区域)双击鼠标左键,所有牌弹回牌列,表示取消所有选中牌。

   出牌:

   选中牌后,点击“出牌”按钮或直接点击右键,可以将选中牌打出。

   不出:

   点击“不出”按钮,则跳过本轮出牌。

   提示:

   点击“提示”按钮,则高亮显示当前可出的牌(组)。如无可出的牌,则自动执行“不出”指令。

  6.轮到某个玩家出牌时,若未在时限内给出任何操作,则由系统自动出牌。连续三轮超时未操作则自动进入系统托管状态。

  7.某一方玩家最先打出全部手牌后则算胜利,本轮游戏结束。

计分规则

地主胜利时:

  地主得分=2×底分×倍率

  其余玩家=-底分×倍率

地主失败时:

  地主得分=-2×底分×倍率

  其余玩家=底分×倍率

掉线处理:

  若某玩家掉线,该玩家将自动进入托管状态。重新上线后,会给玩家弹出一个是否继续游戏的对话框,点击“是”后,对牌桌点击“用”将继续回到游戏中来,点击“否”,将直接退出游戏,该局游戏结束,玩家被视为逃跑处理。

逃跑处理:

  若在叫牌阶段逃跑(还没选出地主):扣除的分数=6。

  若已选出地主,此时逃跑:扣除的分数=底分×倍率×3。

积分与头衔

  头衔显示在游戏界面中的角色名下方,头衔与积分的对应关系如下:

等级  头衔 积分 
1 奴隶 -500
2 农奴 -100
3 贫农 0
4 下农 15
5 小贩 30
6 渔民 50
7 猎户 100
8 中农 150
9 富农 250
10 掌柜 350
11 衙役 500
12 官差 750
13 商人 1000
14 小财主 2000
15 大财主 3000
16 小地主 4000
17 大地主 5000
18 九品县令 10000
19 八品通判 15000
20 七品知县 20000
21 六品督邮 30000
22 五品知府 45000
23 四品巡抚 80000
24 三品总督 110000
25 二品尚书 150000
26 一品丞相 200000
27 皇帝 300000

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