概况:

  参战的两个帮派被随机的分配到地图左边或者右边的大营。大营处于地图的一角,由围墙围绕,通过三条道路与对方大营相通。另外还有一条小路路在地图中央连接这三条大路。


(图3:帮战地图一览)

  在自己的大营内,双方拥有一个安全区,玩家只能通过安全区内的帐前军师,传送入战斗场地。


(图4:大营)

  双方在大营内各拥有1座炮台,1个安全区,1位帐前军师,1个英雄商店和1个兵营。同时双方在整个比赛场地中拥有数座箭塔,以协助抵御对方的攻击。

  地图中一共存在6个矿场,矿场出产的矿石可被采集用于维修建筑和提升兵营。

炮台:

  双方的炮台分别称作“将军威”和“玄宵怒”。炮台是帮战中的主建筑,炮台耐久(通过其气血值表示)即为0时,宣告该帮派帮战失败。


(图5:将军威)

(图6:玄霄怒)

  炮台的初始耐久为耐久上限的1/10。进入帮战场地后,双方炮台耐久度显示在屏幕的上方。当耐久度过低时,耐久条会变为红色提醒玩家。

  作为士兵的玩家可以利用矿石提高炮台耐久度。

箭塔:

  双方在大营和通往对方的路上均布有箭塔,箭塔具有反隐身能力。攻击范围较大,而且会削弱进攻方的能力。用于防御对方的进攻。此外在双方的大本营内,


(图7:箭塔)

  箭塔相对于炮台是比较容易被摧毁的。箭塔的初始耐久即是耐久上限,耐久降低时,可以通过矿石进行维修。达到耐久上限时,则不可继续提升耐久。箭塔耐久度为0则完全被摧毁。

兵营:

  兵营是双方都拥有的一个NPC,不可被攻击。

  士兵可以提交给兵营矿石以提高兵营的建设度,当建设度达到一定的数值,兵营可以升级。

  每一方的兵营有两次升级的机会,每升级一次,士兵的能力即获得一次提高。

  兵营第一次升级时,杀敌个数最多的士兵会晋升成为英雄。

  当兵营第二次升级的时候,进行维修次数最多的士兵会晋升成为英雄。

帐前军师:

  帮会高层可以在帐前军师处进行有关英雄的操作

  本帮成员可以通过己方的帐前军师传送进入战斗区域或者离开帮战场景

战时补给:

  英雄可以在此处打开英雄商店,用积分购买提升自己能力的道具。每种道具数量有限,因此己方英雄需要根据自己的能力协调购买不同的道具。

  士兵可以在此领取并驾驶战车。

矿场:

  每个帮会大营附近有一个小型矿场,该矿场的矿石数量较少,只属于本帮,对方不可采集。在地图中还有2个中型的矿场,2个大型矿场。其中两个大型矿场都通向中心的小广场,两个中型的矿场则通向地图的下方。


(图8:矿场)

  野外的中型和大型矿场一开始都由怪物把守,杀死全部怪物后,其中再次刷出的守卫怪物会属于杀怪物较多的帮会。此时该帮会可以采矿。如果对方帮会进来采矿,则必须杀掉对方所有的守卫怪物,此时场内新刷出的才是属于自己本帮的守卫怪物,此时则可以采矿。守卫怪物会帮助本帮守护矿石。

  当矿石属于本帮时,未持有矿石的普通士兵每次点击矿石,则可以获得一份矿石,获得矿石后,普通士兵变为抱着矿石的造型,行动速度减慢10%,防御增加。不可使用技能。英雄则不能采矿。

  如果送矿的士兵在路上死亡,则矿石会掉在地上任由双方士兵捡取。

  士兵将矿石送交给箭塔和主炮台,即可提高其耐久度。

  士兵将矿石送交给兵营,则可以提高兵营建设度。

指挥工具:

  玩家可以通过放置标记来指挥进攻和防守。在联赛地图界面上右键点击,出现如下的选单。


(图9:矿场)

  挖矿点,攻击点,集合点,防守点与敌聚集点只有帮会的帮主、副帮主、长老以及联赛英雄可以放置。放置后有不同的图标来表示相应的标记信息。这些标记可以右键点击,选择取消。

  选择“闪烁”则会产生一个闪烁的箭塔图标,在一段时间内消失,用以显示战场上的突发集结点(或由玩家自己约定其含义)。闪烁的功能所有玩家都可以使用。


(图10:指挥工具可产生的各类图标)