主炮台耐久度显示:

帮会联赛勇者无惧
图10:炮台耐久度

  进入战场后,画面顶端有主炮台耐久度显示条。鼠标放置上去可以看到"当前双方主炮台的耐久值/最大值"。

战况查询界面:


(图11:帮派战况一览)

  点击主炮台耐久度界面上的"vs"按钮,可以打开战况查询界面。

杀敌连斩:

  规则如下:

  1、联赛中,玩家击杀敌方玩家会获得连斩值。若5分钟内没有新的击杀,则连斩值清零。

  2、助攻不会获得连斩值。角色死亡则连斩清零。

  3、战车的乘客杀人,其驾驶员也会获得连斩值。

  连斩最高可累计999次。其中在第2、5、10、20、30、50、100、200、500等特定连击数时会有特殊效果:勇者无惧、披荆斩棘、劈风斩浪、拔山盖世、降龙伏虎、所向披靡、血战到底、斩尽杀绝、杀人盈野。

帮会联赛勇者无惧
帮会联赛勇者无惧
帮会联赛血战到底
帮会联赛血战到底

个人帮战奖励:

  个人帮战奖励为经验、金钱、功勋和帮贡。

  

  影响经验和金钱奖励的因素主要包括以下几点:

  1.本场帮战的胜负

  2.玩家的等级

  3.本场帮战所处的级别

  4.本场帮战所处的轮次

  

  功勋每场可以获得49点.

  

  帮贡的奖励与本场帮战的胜负和比赛时间有关:

  胜方:35点.

  负方:

  1.少于5分钟--0点

  2.5-15分钟--15点

  3.15-30分钟--25点

  4.30-60分钟--35点

  

  联赛奖励与参与玩家的活跃度挂钩,只有积极参加联赛的活跃玩家才能获得奖励, 以下三种情况均会被视为未能积极参加比赛,而不能获得奖励:

  1.参加比赛的时间短于整场比赛的1/4。

  2.在联赛中的输出量、维修数、暴尸数、复活次数、驾驶战车数和战车杀人数之和为0。

  3.除去前两项的玩家,在联赛的每项统计(除被杀次数外)中均属于倒数10%的排名成绩。

帮会帮战奖励:

  帮会帮战奖励包括帮会资金和帮会威望值。

  影响帮会帮战奖励的因素只有帮会战获得的排名。帮会帮战奖励统一在周日晚上决赛结束后发放。

  帮会威望值是本帮会在最近10周之内的获得的威望值总和。威望值在每周联赛决赛结束,产生排名之后发放。根据名次和级别,参加联赛的帮会获得的威望值见下表。

名次
1 90 84 78 72 66 0
2 89 83 77 71 65 0
3 88 82 76 70 64 0
4 87 81 75 69 63 0
5 86 80 74 68 62 0
6 85 79 73 67 61 0
7 84 78 72 66 0 0
8 83 77 71 65 0 0

帮战税收奖励:

  每周帮会联赛的甲级前6名除以上帮战奖励外,还可以在下周帮会联赛开始前获得税收奖励。

  第一名:金陵城半数税收

  第二名,第三名:杭州半数税收

  第四名~第六名:阿格拉半数税收

  每周帮会联赛结束时,本周帮会联赛的前6名可以设定税率,收取从联赛结束到下次联赛开始之前的三大主城的半数摆摊税收。

  第一名帮会帮主可以修改金陵下一周的税率,可调区间在1% ~ 3%

  第二名帮会帮主可以修改杭州税率,可调区间在1% ~ 3%

  第四名帮会帮主可以修改阿格拉税率,可调区间在1% ~ 3%