主炮台耐久度显示:
图10:炮台耐久度
进入战场后,画面顶端有主炮台耐久度显示条。鼠标放置上去可以看到"当前双方主炮台的耐久值/最大值"。
战况查询界面:
(图11:帮派战况一览)
点击主炮台耐久度界面上的"vs"按钮,可以打开战况查询界面。
杀敌连斩:
规则如下:
1、联赛中,玩家击杀敌方玩家会获得连斩值。若5分钟内没有新的击杀,则连斩值清零。
2、助攻不会获得连斩值。角色死亡则连斩清零。
3、战车的乘客杀人,其驾驶员也会获得连斩值。
连斩最高可累计999次。其中在第2、5、10、20、30、50、100、200、500等特定连击数时会有特殊效果:勇者无惧、披荆斩棘、劈风斩浪、拔山盖世、降龙伏虎、所向披靡、血战到底、斩尽杀绝、杀人盈野。
帮会联赛勇者无惧
帮会联赛血战到底
个人帮战奖励:
个人帮战奖励为经验、金钱、功勋和帮贡。
影响经验和金钱奖励的因素主要包括以下几点:
1.本场帮战的胜负
2.玩家的等级
3.本场帮战所处的级别
4.本场帮战所处的轮次
功勋每场可以获得49点.
帮贡的奖励与本场帮战的胜负和比赛时间有关:
胜方:35点.
负方:
1.少于5分钟--0点
2.5-15分钟--15点
3.15-30分钟--25点
4.30-60分钟--35点
联赛奖励与参与玩家的活跃度挂钩,只有积极参加联赛的活跃玩家才能获得奖励, 以下三种情况均会被视为未能积极参加比赛,而不能获得奖励:
1.参加比赛的时间短于整场比赛的1/4。
2.在联赛中的输出量、维修数、暴尸数、复活次数、驾驶战车数和战车杀人数之和为0。
3.除去前两项的玩家,在联赛的每项统计(除被杀次数外)中均属于倒数10%的排名成绩。
帮会帮战奖励:
帮会帮战奖励包括帮会资金和帮会威望值。
影响帮会帮战奖励的因素只有帮会战获得的排名。帮会帮战奖励统一在周日晚上决赛结束后发放。
帮会威望值是本帮会在最近10周之内的获得的威望值总和。威望值在每周联赛决赛结束,产生排名之后发放。根据名次和级别,参加联赛的帮会获得的威望值见下表。
名次 | 甲 | 乙 | 丙 | 丁 | 戊 | 己 |
1 | 90 | 84 | 78 | 72 | 66 | 0 |
2 | 89 | 83 | 77 | 71 | 65 | 0 |
3 | 88 | 82 | 76 | 70 | 64 | 0 |
4 | 87 | 81 | 75 | 69 | 63 | 0 |
5 | 86 | 80 | 74 | 68 | 62 | 0 |
6 | 85 | 79 | 73 | 67 | 61 | 0 |
7 | 84 | 78 | 72 | 66 | 0 | 0 |
8 | 83 | 77 | 71 | 65 | 0 | 0 |
帮战税收奖励:
每周帮会联赛的甲级前6名除以上帮战奖励外,还可以在下周帮会联赛开始前获得税收奖励。
第一名:金陵城半数税收
第二名,第三名:杭州半数税收
第四名~第六名:阿格拉半数税收
每周帮会联赛结束时,本周帮会联赛的前6名可以设定税率,收取从联赛结束到下次联赛开始之前的三大主城的半数摆摊税收。
第一名帮会帮主可以修改金陵下一周的税率,可调区间在1% ~ 3%
第二名帮会帮主可以修改杭州税率,可调区间在1% ~ 3%
第四名帮会帮主可以修改阿格拉税率,可调区间在1% ~ 3%