首次采用子弹系统,动态战斗真实影响场景状态。你的一举一动都可以与场景发生真实互动,你的一招一式都可以自由破坏游戏场景。动态战斗体系,给你全场景互动破坏逼真战斗体验。
全新云计算受力点分析系统,根据对手的不同反应以及战斗中的个体受到不同的作用力,进行不同的云计算分析,实现不同受力点和受力大小带来的不同物理打击反馈。每一次战斗,都是不一样的感觉。
根据万有引力定律首创的重力模拟系统,所有角色、怪物和道具都像生活中一样拥有重量,根据地势的高低落差出现反弹、滑动、摔落桥底或者掉下山崖的力学效果,给你遵循现实世界物理规则的逼真战斗!