背景介绍 武林大会在朝廷的支持下已经举办了数年,各地高手蜂拥而至,一时风头无两,不少草莽英雄籍此一鸣惊人。然而,有成功者便有失败者,习武之人向来自恃甚高,即使落败也难心服口服,不少参会者对比武大会的规则颇有怨言,认为自己并非技不如人,只是无奈帮手太弱。因此当江湖中风传有巨贾金大侠将斥资举办新比武大会时,大家都报以了极大的兴趣。
金大侠三十年前发家于长白山,这三十年来关外凡是可以赚钱的生意都有金大侠的影子,据说他的家产比江南最大的四家商行加起来都要多。金大侠平时也好舞枪弄棒,不仅门下养了大批武林人士,与不少江湖豪杰都交情匪浅。金大侠本来有个外号叫金百万,他嫌太俗,却喜别人唤他金大侠,因此虽然金大侠拳脚功夫稀松,大侠的名头却是非常响亮。
不久,金大侠便宣布的确将举办新比武大会,新比武大会名字定为英雄大会,与比武大会一样每月举办一次。与比武大会不同的是,英雄大会不能组队参与,只能单人参与随机进入四个阵营,阵营两两配对进入大擂台切磋。参与者可以自由捉对厮杀,败者离场,不论胜负金大侠都会呈上一份厚礼,在擂台上坚持到最后的英雄还能获得额外的奖励。赢一场便可以得到一定积分,不少好事者为了讨金大侠开心,每次大会都选出积分最高的六位英雄,并称其为武林盟主。于是每次大会结束都会有许多位盟主,大家也并不在意,毕竟连武林联盟都没有,这终究只是个虚名。
等级分组玩家报名校场战斗后,系统将根据玩家等级自动分入五个不同组别:
等级段 | 组别 |
---|---|
50-69级 | 新锐组 |
70-89级 | 英武组 |
90-109级 | 神勇组 |
110-129级 | 天罡组 |
129级以上 | 天元组 |
50-69级为新锐组,70-89级为英武组,90-109为神勇组,110-129为天罡组,129以上为天元组。
阵营分组玩家报名后,须在规定时间(周日14:51―15:00)进入英雄大会预备场。15:00时会对之前进入过准备场景的玩家进行阵营分配。系统将按玩家的等级、职业、修为、修炼、装备评分等条件公平分配至三才营、四象营、五行营和六合营。分配的原则是使每个营中,各个职业的玩家人数与实力大致相同。
15:00时系统会将预备场内的玩家传送至各自阵营所在大擂台;若进入过预备场,当15:00时不在预备场的玩家也可以通过杭州主持人处进入大擂台。
玩家进入准备场地后,如之前已有队伍,则会自动离开队伍。
战斗规则1. 英雄大会分为两轮,第一轮时,三才营和四象营的玩家进入同一个英雄大会大擂台;五行营和六合营的玩家进入同一个大擂台。
2. 玩家进入大擂台后,可以与同营玩家自由组队,但是不能与对方营的玩家组队,也不能与大擂台外的玩家组队。
3. 挑战正式开始后,玩家可以在NPC处选择“我要挑战”,或者点击右上方的“组队与挑战”按钮进行组队与挑战操作。
4. 出现的界面如下:
其中红色名字的是对方营的玩家,绿色名字的为己方营玩家。玩家可以选择邀请己方营玩家加入队伍或者申请进入己方营队伍,也可以选择对方营玩家进行挑战。
5. 大会正式开始后,玩家可以自由选择对方营的玩家进行挑战,被挑战者无法拒绝,双方进入比武场景。
比武采取一局定胜负制,每局5分钟。如果两队在规定比武时间内没有分出胜负,则系统会根据以下情况来判定胜负:
A.队伍存活人数多的胜利;
B.若两队存活人数相同,则系统会比较两队输出量,输出量总和更高的队伍将获胜。
6. 比武结束后,落败方所有成员将被传送至杭州,胜利方所有成员将回到英雄大会擂台上。
7. 获胜回到大擂台上的队伍将有20s的休息时间,在此期间,其他队伍不能对该队伍发起挑战;该队伍也不能挑战其他队伍。
8. 挑战正式开始后,玩家仍可以同营玩家自由组队。
9. 只能选择对方阵营的队伍进行挑战,活动结束前五分钟,即第一轮的15:25-15:30,第二轮的16:05-16:10,玩家不能发起挑战,正在进行的比武不受影响。
10. 规定时间内,若有一营的玩家全部落败离场,则该营失败;若规定时间结束,两营都还有玩家在大擂台上,则此时大擂台上存活玩家数量多的一营获胜,若存活玩家数一样,则获胜场次多的一营获胜,若获胜场次也一样,则随机判定胜负。此外,如果场地内连续6分钟都没有某个营的玩家出现,则判定对方营胜利。
11. 第二轮时,第一轮获胜的两个营为胜者组,进入同一个大擂台,失败的两个营为败者组,进入另外一个大擂台。
积分规则1. 第一轮时,玩家每取得一场胜利可以获得6积分。第二轮时,获胜的两个营之间,玩家每取得一场胜利可以获得8积分;失败的两个营之间,玩家每取得一场胜利可以获得4积分。
2. 第一轮结束时,获胜的营中的每个玩家(包括提前落败离场的玩家)可以获得额外的6积分。第二轮结束时,胜者组中获胜的营中的每个玩家可以获得额外的8积分;败者组中获胜的营中的每个玩家可以获得额外的4积分。
3. 若比武获胜的队伍人数大于对方3个及以上时,获胜的队伍所得积分为正常情况的一半,即3、4、2分。
4. 两轮结束后,各个等级段积分最高的6名玩家将获得武林盟主称号,并获得气血提升5%,躲避提升4%的属性加成。加成将持续到下次英雄大会开始时。
5. 英雄大会结束后,积分清零不累积。
积分查询 玩家可在大擂台场内主持人和杭州的英雄大会主持人处查询自己本次英雄大会积分。