《倩女幽魂Online》更新公告(版本0.9.46)

2010-11-11

亲爱的《倩女幽魂》玩家:

  为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《倩女幽魂》于2010年11月11日10:30停机进行维护工作。预计维护时间为60分钟,如在维护期间无法完成维护内容,开机时间将顺延。

  本次更新结束后,游戏客户端版本将从0.9.45上升到0.9.46,更新客户端后可进入游戏。请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

本次维护内容:

—商城—

  1. 商城银两区、银票区、元宝票区的解除控制状态的药品使用次数改为10次。

  2. 商城限时销售区增加了一包扶正云通针(解除友方变狐状态)和一包祛邪散瘀针(解除友方石化状态)。修改了这些解除控制类状态的药品的描述(改为对友方使用),且玉蜂针(解除沉默状态)和冰魄银针(解除定身状态)改为可以对自己或者友方使用。

—系统—

  1. 生活技能系统调整

  1.1. 开放利用熟练度升级机制。玩家可以选择利用熟练度和金钱还是利用经验和金钱升级生活技能,利用熟练度升级所需的金钱消耗更少。玩家在生产相应等级原料和产品时都可以获得熟练度。

  1.2. 野外地图中刷出采集物,具有相应技能玩家可以从这些采集物上获得生产原料。一般来说高级地图上所能采到的原料也越高级

  1.3. 3级鉴匣合成公式中减少所需水晶的个数。

  2. 剧情任务系统调整

  目前玩家只能通过放弃任务的方式重新进入剧情副本。调整后,当玩家完成进剧情副本杀BOSS的剧情任务后,可回到原来接这个任务的NPC处“重温剧情”,即可进入原副本杀怪,消耗体力活力和剧情次数仍与原剧情任务相同。

  3. 师徒系统调整

  3.1. 增加拜师条件。修为60以下的玩家(不包括60)才可拜师。

  3.2. 修改出师条件。当徒弟修为满60后即可出师,如保持师徒关系,当徒弟修为满80后,师父将不再获得更多的师父福利。

  4. 异人宝宝继承了人物的控制抗性,忽视元素抗性和破盾效果。

  5. 装备特技增加了重置技能冷却时间类技能,主要为重置绝技和部分冷却时间较长的技能。该技能本身有很长的CD时间。

  6. 所有双手的鬼器的武器,都新增一件,其基础属性和原先的一致,而四条修饰词其中一条修改为“破盾”或者“忽视所有元素抗性”。

  7. 角色死亡时,如剩余经验不够扣除,则随机将角色的某一技能降低一级,将升级该技能所需经验的95%返还玩家后,再扣除死亡惩罚经验。玩家再次升级该技能时,则只需要相应经验,而不再需要金钱。

—玩法—

  1. 比武大会的调整

  1.1. 比武大会报名期间会在金陵杭州阿格拉繁华地段放上比武的横幅增加比武期间的气氛。

  1.2. 增加比武大会榜眼和探花的称号奖励。

  1.3. 增加比武大会获胜消息的全服广播。

  1.4. 比武大会中轮空可以获得和获胜一样的比武积分。 

  2. 调整了100级开始的剧情boss的难度,增加了boss的元素抗性

  3. 25级和25级以后的藏宝图的挖宝地点改为地狱。

  4. 125级后照妖活动地点改为地狱。

  5. 大盗宝藏玩法破译密码环节,增加一种新题型。

—帮会—

  1. 开放功勋兑换抗性点

  1.1. 功勋可以在帮会师爷顾文渊处兑换抗性点,抗性点可以增强控制抗性和元素抗性。

  1.2. 功勋可以在帮会内部买卖,在帮会师爷处可以出售和购买功勋。

  1.3. 已分配的抗性点可以免费重置,并重新分配。重置会返还功勋,返还比例是兑换抗性点所耗费功勋的90%。

  2. 帮会宣战调整

  2.1. 限制过多帮会对单个帮会宣战,当一个帮会已接受和未接受宣战帮会数量等于3时,将无法再对其宣战。

  2.2. 当同盟帮会处于宣战状态时,进入同盟帮会也会灰名,可使用联盟模式帮助同盟帮会防守。

  2.3. 每次宣战的时间修改固定1天(下周将做进一步细化调整)。

  2.4. 当建立宣战关系时,处于帮会城市内的非本帮成员会被全部请出帮会城市。

  3. 破军城战调整

  3.1. 动态调整参加破军城战的攻方数量,守方每守住1次,下周攻方增加1个,最多为6个。

  3.2. 城战攻方资格判定将先在提交了攻城令的帮会里取帮会联赛排名高的帮会,如果通过联赛排名无法取满足够的攻方,则取综合 排名高的帮会。

  3.3. 守护兽等级将主要取决于服务器玩家的平均等级,兽栏和训练度只起到加成作用。

  4. 帮会联赛调整

  4.1. 参战人员在联赛场地内呆满总战斗时间1/4即可以获得奖励。

  4.2. 每场比赛获得功勋值提高为49。

  4.3. 帮会联赛准备状态改为可以使用加血技能和加血上限技能。

—技能—

  1. 侠客技能不坏金身增加了提高物理致命的效果。

  2. 医师技能益气安魂调低了加血时的最大值(不影响玩家之间加血的效果)。

—BUG 和调整—

  1. 修正了三环中宝宝或者陷阱攻击亲沙时不会释放混乱和火陷阱的问题。

  2. 修正了装备生成时或者洗装备时物理躲避不变化的问题。

  3. 修正了方士使用地火之后,再用其他技能时地火还是会造成伤害的问题。

下周预计更新

  1. 69, 89个人突破任务投放测试

  2. 帮会管理页面增加各个分堂的成员管理界面

雷火工作室

2010年11月11日

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