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装备技能

  装备生成时会有一定的几率生成可鉴定的装备,也可自行培养出可鉴定的属性。可鉴定的装备经鉴定后会出现一个技能,此即是装备技能。

  玩家需将待鉴定装备与鉴匣放入乾坤袋中进行鉴定,不同等级的装备对应不同的等级的鉴匣。

  >>点击查看《装备鉴定》官网资料

  可鉴定的装备经过鉴定后出现的技能,鉴定时将从以下装备技能列表中按照权重选择一个技能,每个装备上最多有一个装备技能。鉴定后需要在佩戴此装备后方能使用。佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后可释放。

  装备技能有时间限制,过期后需要重新鉴定,装备技能未过期时可以使用奇工卷延长有效期。对于已鉴定好的装备,如果对该技能不满意,则可以进行重新鉴定。

  装备技能从使用上分为两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。所有装备技能都需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。

  以下为详细的装备技能列表:

技能

详细描述

盗气术

击中时有一定概率将伤害的一定比例转换为自身气血。

盗心术

击中时有一定概率将伤害的一定比例转换为自身法力。

解仇术

击中怪物时有一定概率使目标对自身的仇恨降低90%。

干戈玉帛

击中怪物时造成的仇恨一定比例减少。

眩惑术

击中时有一定概率使目标眩晕。

入梦术

击中时有一定概率使目标睡眠。

混沌术

击中时有一定概率使目标混乱。

默吟术

击中时有一定概率使目标沉默。

束指术

击中时有一定概率使目标束缚。

定身术

击中时有一定概率使目标定身。

伤神术

击中时有一定概率使目标获得魔伤状态,每秒损失一定法力。

慰劝术

击中时有一定概率使目标损失怒气。

劝善术

击中时有一定概率使目标怒气清零。

化气术

击中时有一定概率使目标损失气血上限。

化心术

击中时有一定概率使目标损失法力。

沥血咒

击中时有一定概率使目标获得流毒状态,每秒受到毒伤害。

瘴雾咒

击中时有一定概率产生范围毒伤害。

烽火咒

击中时有一定概率产生范围火伤害。

卧冰咒

击中时有一定概率产生范围冰伤害。

掣电咒

击中时有一定概率产生范围电伤害。

巽风咒

击中时有一定概率产生范围风伤害。

奎光咒

击中时有一定概率产生范围光伤害。

消敛咒

击中时有一定概率使目标获得卸甲状态,降低物理防御一定比例。

腹诅咒

击中时有一定概率使目标获得诅咒状态,降低所有元素抗性一定比例。

迟滞咒

击中时有一定概率使目标获得力竭状态,降低物理攻击一定比例。

乱心咒

击中时有一定概率使目标获得道极玄空状态,降低法术攻击一定比例。

诛心咒

击中时有一定概率使目标获得乱魔状态,消耗法力时将额外消耗气血,消耗的气血值为消耗法力值的一定比例。

血枯咒

击中时有一定概率重创目标,持续掉血。

现形术

击中时有一定概率使目标获得定形状态,无法使用七十二变技能。

破执术

击中时有一定概率无视一定比例的防御。

破阵术

击中时有一定概率降低对方闪避。

破妄术

击中时有一定概率使对方无法躲避下一次攻击。

明准术

击中时有一定概率使自己下一次攻击必然命中。

幻意如虹

击中时有一定概率使目标获得滞怠状态,命中降低。

凝气诀

每杀死一个目标有一定概率获得气血。

凝心诀

每杀死一个目标有一定概率获得法力。

凝仇诀

每杀死一个目标有一定概率获得怒气。

化枭为鸠

受到攻击时对方有一定概率受到物理伤害。

严霜厉雨

受到攻击时对方有一定概率受到冰伤害。

荡荡狼烟

受到攻击时对方有一定概率受到火伤害。

春雷惊笋

受到攻击时对方有一定概率受到电伤害。

毒手尊前

受到攻击时对方有一定概率受到毒伤害。

滚滚风尘

受到攻击时对方有一定概率受到风伤害。

赫赫灵光

受到攻击时对方有一定概率受到光伤害。

蜃影千幻

受到攻击时对方有一定概率受到幻伤害,减少一定比例的气血和法力,最多不超过一定数值。

虚晕抱轮

受到攻击时对方有一定概率获得眩晕状态。

眠霜卧雪

受到攻击时对方有一定概率获得睡眠状态。

乱世颠沛

受到攻击时对方有一定概率获得混乱状态。

莫道闲情

受到攻击时对方有一定概率获得沉默状态。

浮名拘缚

受到攻击时对方有一定概率获得束缚状态。

步定乾坤

受到攻击时对方有一定概率获得定身状态。

敕令神封

受到攻击时对方有一定概率获得魔伤状态,每秒损失法力。

苍鹰摆血

受到攻击时对方有一定概率气血上限降低。

野兔坐禅

受到攻击时对方有一定概率变兔,无法攻击或使用物品,移动速度提高。

劝君休叹

受到攻击时对方有一定概率怒气清零。

恬目缓舟

受到攻击时对方有一定概率获得刖足状态,移动速度降低。

窃地补天

受到攻击时对方有一定概率获得卸甲状态,物理防御降低。

咒愿纤纤

受到攻击时对方有一定概率获得诅咒状态,所有元素抗性降低。

白鸟迟留

受到攻击时对方有一定概率获得力竭状态,物理攻击降低。

流月飞虹

受到攻击时对方有一定概率获得道极玄空状态,法术攻击降低。

半涉浊流

受到攻击时对方有一定概率获得魔劫状态,消耗法力时将额外消耗气血,消耗的气血值为消耗法力值的一定比例。

苍月汇海

受到攻击时对方有一定概率损失法力。

老僧入定

受到攻击时对方有一定概率获得定形状态,无法使用七十二变技能。

道化无极

受到攻击时对方有一定概率获得智衰状态,消耗法力时将额外消耗一定比例的法力。

八方惊武

受到攻击时对方有一定概率获得滞怠状态,闪避降低。

君子可欺

受到攻击时对方有一定概率降低怒气。

幻法如镜

受到攻击时对方有一定概率获得滞怠状态,命中降低。

轻拢慢捻

受到攻击时对方有一定概率获得掣肘状态,攻击速度降低。

子规啼血

受到攻击时对方有一定概率获得毒血状态,每秒受到毒伤害。

天蓬错投

受到攻击时对方有一定概率变猪,无法攻击或使用物品,移动速度缓慢,但气血回复速度加快。

疾如旋踵

受到攻击时自己有一定概率获得急速状态,攻击速度提升。

柳雾芦烟

受到攻击时自己有一定概率产生范围毒伤害。

烈烈天火

受到攻击时自己有一定概率产生范围火伤害。

玉骨冰心

受到攻击时自己有一定概率产生范围冰伤害。

掩天惊雷

受到攻击时自己有一定概率产生范围电伤害。

风起云涌

受到攻击时自己有一定概率产生范围风伤害。

花光月影

受到攻击时自己有一定概率释放范围光伤害。

斗转星移

受到攻击时有一定概率将部分伤害转化为法力,最多不超过一定比例。

百转千回

受到攻击时有一定概率将所受伤害的一定比例转化为法力。

拈花一笑

自身回血。

紫气东来

自身回蓝。

般若忏念

自身忽视所有元素抗性提升。

世事如棋

自身强控制提升。

浑然忘我

自身免疫。

菩提明心

单体加血。

一步一莲华

单体复活并恢复一定气血。

八戒成佛

解除变猪状态。

灵兔化人

解除变兔状态。

大乘一帆引

群体加血。

念彼菩萨心

群体复活并回复全部气血。

一气动山河

提升群体目标的物理攻击和法术攻击。

云深七重影

提升群体目标的物理防御和法术防御。

月落星沉

提升群体目标的所有元素抗性。

笑对苍穹

提升群体目标的所有控制抗性。

金刚不坏身

群体物理免疫。

秋水尘不染

群体法术免疫。

半卷珠帘

群体受到的物理伤害减半。

半杯明月

群体受到的法术伤害减半。

重备:百步穿杨

重置射手绝技百步穿杨的冷却时间。

重备:箭雨流星

重置射手绝技箭雨流星的冷却时间。

重备:河鼓·震

重置金刚甲士绝技河鼓·震的冷却时间。

重备:青龙·灭

重置金刚甲士绝技青龙·灭的冷却时间。

重备:狡兔三窟

重置藏刃刀客绝技狡兔三窟的冷却时间。

重备:怒龙爪

重置藏刃刀客绝技怒龙爪的冷却时间。

重备:不坏金身

重置侠客技能不坏金身的冷却时间。

重备:五气朝元

重置侠客绝技五气朝元的冷却时间。

重备:三花聚顶

重置侠客绝技三花聚顶的冷却时间。

重备:腹语真言

重置方士技能腹语真言的冷却时间。

重备:飘风振海

重置方士绝技飘风振海的冷却时间。

重备:雷火无妄

重置方士绝技雷火无妄的冷却时间。

重备:悬瓠济世

重置医师绝技悬瓠济世的冷却时间。

重备:十大功劳

重置医师绝技十大功劳的冷却时间。

重备:四边静

重置魅者绝技四边静的冷却时间。

重备:黄鹤绕碧树

重置魅者绝技黄鹤绕碧树的冷却时间。

重备:群魔乱舞

重置异人绝技群魔乱舞的冷却时间。

重备:冥凤临世

重置异人绝技冥凤临世的冷却。

重备:化地之能

重置偃师绝技化地之能的冷却。

重备:极天之邪

重置偃师绝技极天之邪的冷却。

重备:画龙点睛

重置画魂绝技画龙点睛的冷却。

重备:天地留白

重置画魂绝技天地留白的冷却。

重备:计都·凶

重置战魂甲士绝技计都·凶的冷却。

重备:罗喉·劫

重置战魂甲士绝技罗喉·劫的冷却。

重备:人间如梦

重置断恨刀客绝技人间如梦的冷却。

重备:万象烬焱

重置断恨刀客绝技万象烬焱的冷却。

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